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エールマン の変更点


 #include(header/job,notitle);
 ||300|c
 |&attachref(./Yellman.png,nolink,エールマン);|戦場に響き渡る角笛の如く、その鼓舞の歌で勇士たちの心を奮い立たせるバード系覚醒ジョブです。|
 ''習得条件''
 -クエスト「牧羊のメロディ楽譜」クリア
 
 ''衣装開放JobLv ([[画像>職業衣装#z53ec4e3]])''
 |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|h
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |初期|Lv30|Lv40|Lv50|Lv60|Lv70|Lv80|
 
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 #contents
 
 *職業の特徴 [#r3704b47]
 
 **ジョブ特性 [#r259645d]
 |~アイコン|~特性名|~種族|~効果|h
 |CENTER:||||c
 |&attachref(バード/ミュージシャン.jpg,nolink,ミュージシャン);|ミュージシャン|共通|ギター装備時は、ギターの攻撃力と魔力が30%アップ。防御力が5%アップ。|
 |&attachref(種族/皮装備専門.jpg,nolink,皮装備専門);|皮装備専門|共通|皮類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。|
 //|&attachref(,nolink);||||
 
 |||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
 |~種族|~HP|~MP|~筋力|~素早さ|~知力|~精神|~運気|>|~特性|h
 |ヒム|111|93|-|114|112|117|-|セッション|連続攻撃の確率を2%アップ、ダメージは回数に応じて減少|
 |ラト|104|103|-|117|112|114|-|天使の声|治療が10%上昇|
 |フルグ|116|87|-|114|110|119|-|ディレイエコー|歌の持続時間2秒増加|
 |リル|101|109|-|114|112|117|-|ジニアス|詠唱速度5%上昇|
 |ベアル|118|89|-|114|112|117|-|ワイルドレゾナンス|魔法クリティカル力20%アップ|
 **長所 [#sdcfdf8a]
 -魔法火力のサポート・火力補佐に重点を置いたバード系の覚醒ジョブで、魔法火力職の支援に最適なバフ・デバフを含むスキルを豊富に持つ。
 -支援職としての性能の高さはそのままに、味方の魔力や魔法CR率、詠唱速度を向上させるバフ、受ける魔法ダメージを上げたり魔法抵抗を下げるデバフを持つ攻撃スキルにより、PTでの魔法火力を爆発的に向上させることが可能。
 --自身の魔法攻撃スキルもそこそこ強力なので、自身のスキルによるバフ・デバフの恩恵を受けられる。
 -冷却は長めだが、範囲回復スキルを3つ持つため、覚醒元のバードに比べ回復性能が優れている。
 -舞踏家系の覚醒ジョブと連携すればさらに高い能力を発揮することができる。
 **短所 [#qaf68a63]
 -覚醒元のバード同様に、ヒールとバフのかけ直しが忙しいので操作が難しい。
 -範囲回復スキルを3つも有しているとはいえ、そのうちの2つは冷却時間が10秒とやや長いため、メインヒーラーとしての性能は大司祭に劣る。
 **武器方針 [#nee30d34]
 -バードに同じくギター一択。専用スキルに全てギター制限があるため、他の選択肢はない。
 -''エールマンオススメ武器''
 --神域・スペースレゾネイター(ギター・90ゴールド)
 フレイムソニックが、神域・フレイムソニックに変化する。冷却3秒→1秒、周囲15m範囲化、1回あたりの相手の受ける魔法ダメージが4%→10%になり、さらに5回累積するとめまい状態にする。魔法火力職の支援に最適なエールマンに非常にうれしい性能。
 --神域・ヘヴィーメタル(ギター・90ゴールド)
 ピースウィンドが、神域・ピースウィンドに変化する。自身にバフを付与し、自身と周囲25m範囲内の味方の移動速度を+25%、周囲25m範囲内の敵の移動速度を-25%する。エールマンで機動力を上げたいときに便利。
 **防具方針 [#f246fe0b]
 -バードの使い回しで問題ないだろう。
 **パーティでの役割 [#s8d2abbe]
 -バッファー兼ヒーラー。
 -フレイムソニック、ブラックメタルは優秀な魔法火力&魔法火力補佐スキルだが、これを累積することに力を注ぎすぎて回復やバフがけが疎かにならないように注意。
 -覚醒元のバードに比べ、3種の範囲回復スキルにより回復能力に優れているため、緊急時の回復に対応しやすいのが魅力。
 *スキル [#b4b777ec]
 **回復支援系共用スキル [#nf955212]
 #include(header/回復支援系,notitle);
 
 |~アイコン|~名称|~取得Lv|~発動時間|~武器制限|~冷却時間|~説明|h
 |CENTER:45|120|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|LEFT:240|c
 |&attachref(skill/回復支援系/E0016.jpg,nolink);|''[[アースレイジ>skill/回復支援系/アースレイジ]]''|1|1.5秒|-|-|魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットに風属性のダメージ。&br;かつ50%の確率でターゲットの命中を○○ポイントダウン。&br;持続時間12秒。|
 |&attachref(skill/回復支援系/E0018.jpg,nolink);|''[[ヒーリング>skill/回復支援系/ヒーリング]]''|3|2秒|-|-|ターゲットのHP約○○回復。|
 |&attachref(skill/回復支援系/E0017.jpg,nolink);|''[[ウィントルネード>skill/回復支援系/ウィントルネード]]''|5|即時|-|4秒|魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定ターゲットの15m以内にいる全ての敵に風属性のダメージ。|
 |&attachref(skill/回復支援系/E0019.jpg,nolink);|''[[キュア>skill/回復支援系/キュア]]''|7|即時|-|-|ターゲットの状態異常をランダムに解消。&br;かつターゲットが受ける全てのダメージを○○ポイントダウン。&br;持続時間6秒。|
 |&attachref(skill/回復支援系/E0020.jpg,nolink);|''[[リザレクション>skill/回復支援系/リザレクション]]''|9|5秒|-|-|死亡したプレイヤーが復活。&br;復活したプレイヤーは○%のHPと1%のMPまで回復。&br;死亡による経験値ペナルティーは50%軽減。&br;戦闘中は発動不能。|
 
 **専用スキル【戦場の歌】 [#ma78607e]
 //#include(header/バード,notitle);
 |~アイコン|~名称|~取得Lv|~発動時間|~武器制限|~冷却時間|~説明|h
 |CENTER:45|120|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|LEFT:240|c
 |&attachref();|''[[フレイムソニック>skill/エールマン/フレイムソニック]]''|80|即時|ギター|3秒|魔法攻撃力が○ポイントアップ、指定のターゲットに火属性ダメージ。かつターゲットの受ける魔法ダメージを4%アップ。持続時間5秒。最大15回まで累積可。|
 |&attachref();|''[[ブラックメタル>skill/エールマン/ブラックメタル]]''|80|即時|~|3秒|魔法攻撃力が○ポイントアップし、指定ターゲットの半径20mの範囲以内の全ての敵にダメージ。かつ毎秒○ポイントの闇属性ダメージを与え、魔法抵抗が10ポイントダウン。持続時間6秒。最大5回まで累積可。|
 |&attachref();|''[[メロディオブライフ>skill/エールマン/メロディオブライフ]]''|80|1秒|~|-|自身の周囲40m以内の味方のHPを、毎秒○ポイント以上回復する。かつ「演奏」状態を付加し、舞踏家の覚醒ジョブとの連携が可能になる。持続時間12秒。味方が「ダンス」状態なら、さらに最大HPの20%が回復する。|
 |&attachref();|''[[コールネメシス>skill/エールマン/コールネメシス]]''|80|2秒|~|10秒|自身の周囲40m以内の味方のHPを約○ポイント回復し、魔力を○ポイントアップ、スキル連撃率を10%アップする。持続時間15秒。味方が「ダンス」状態なら、さらに魔法CR率と詠唱速度が10%アップする。|
 |&attachref();|''[[ディープバス>skill/エールマン/ディープバス]]''|80|2秒|~|10秒|自身の周囲40m以内の味方のHPを約○ポイント回復し、防御力を○ポイントアップする。持続時間15秒。味方が「ダンス」状態なら、さらに防御力が20%アップする。|
 |&attachref();|''[[ピースウィンド>skill/エールマン/ピースウィンド]]''|80|1.5秒|~|-|5分間、自分の移動速度が20%アップし、攻撃を受けると相手の移動速度を10%ダウンさせる。持続時間5秒。|
 |&attachref();|''[[レクイエム>skill/エールマン/レクイエム]]''|80|2秒|~|50秒|自身の周囲50m以内の味方を「鎮魂」状態にする。持続時間15秒。時間内はHPは50%以下になると、受けるダメージが60%ダウンする。同時にめまい無効状態になる。持続時間10秒。|
 |&attachref();|''[[サンダーメッシュ>skill/エールマン/サンダーメッシュ]]''|80|即時|~|6秒|魔法攻撃力が○ポイントアップし、指定方向の扇形範囲20m以内の敵に3回の雷属性ダメージを与え、移動禁止状態にする。持続時間1秒。かつ移動禁止無効状態にならない。|
 *ジョブナレッジ [#eb6adfff]
 -[[エールマンナレッジ>knowledge/エールマン]]
 *コメント [#zda0f245]
 #pcomment(コメント/エールマン,10,reply)