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knowledge/神官

Last-modified: 2012-04-06 (金) 19:34:51

  • ジョブナレッジとは、各ジョブ固有のステータス強化機能です。
    ジョブレベルが1アップする毎に1ナレッジポイントを獲得できます。
  • 必要ポイント数
    ジョブナレッジLv必要ポイント数
    1~51
    6~152
    16~203

アイコンにマウスを重ねると効果が表示されます。

必要な
消費合計p
0p15p20p25p30p35p
ナレッジ&
前提条件
宗教の知識
レベルが上がる毎に、精神力+1%
MAX20 
福音神学
レベルが上がる毎に、治療+1%
MAX20 
シールド
技術
レベルが上がる毎に、シールドの防御力+1%
MAX20

懲罰
レベルが上がる毎に、パニシュメントのダメージ+2%
MAX5
シールド技術Lv10
聖者の風格
レベルが上がる毎に、毎回の攻撃によるヘイト値-2%
MAX10 
>>>
糾弾
習得すると、プロミストペインの聖属性ダメージ+10%、回避下降効果+10%
MAX1
聖者の風格Lv5
祝福の詩
レベルが上がる毎に、魔法CR力+2%
MAX20 
教義の知識
レベルが上がる毎に、詠唱速度+1%
MAX20 
>>>
神の恩恵
習得すると、インテレクトの知力、精神力+20%
MAX1
教義の知識Lv10
神の息吹
レベルが上がる毎に、ピュリファイの効果時間+1秒
MAX10 

啓示
レベルが上がる毎に、セイクリディオの回復+3%
MAX5
神の息吹Lv5
救いの手
レベルが上がる毎に、ホーリーライトの回復+3%
MAX5 

聖典暗唱
習得するとタッフェン発動時、最大HP、MP+20%
MAX1
救いの手Lv5
解釈学
レベルが上がる毎に、魔法CR率+1%
MAX20 
エクソシズム
レベルが上がる毎に、サンクションレイのダメージ+3%
MAX5
解釈学Lv10
敬虔
レベルが上がる毎に、最大MP+2%
MAX10 

修道者
習得すると、リジェネレーションのHP回復+10%、効果時間+2秒
MAX1
敬虔Lv5
聖なる
ヴェール
習得すると、グロリアスターの運気、聖属性抵抗、風属性抵抗+20%
MAX1 
 
 
アイコンナレッジ名効果上限Lv
解釈学解釈学レベル+1上がる毎に、全体の魔法CR率+1%20
祝福の詩祝福の詩レベル+1上がる毎に、魔法ダメージ+2%20
シールド技術シールド技術レベル+1上がる毎に、シールドの防御力+1%20
教義の知識教義の知識レベル+1上がる毎に、全体の詠唱速度+1%20
福音神学福音神学レベル+1上がる毎に、全体の回復量+1%20
宗教の知識宗教の知識レベル+1上がる毎に、全体の精神力+1%20
エクソシズムエクソシズムレベルが上がる毎に、サンクションレイのダメージ+3%5
懲罰懲罰レベルが上がる毎に、パニシュメントのダメージ+2%5
神の恩恵神の恩恵習得すると、インテレクトの知力、精神力+20%1
神の息吹神の息吹レベルが上がる毎に、ピュリファイの効果時間+1秒10
敬虔敬虔レベルが上がる毎に、最大MP+2%10
聖者の風格聖者の風格レベルが上がる毎に、毎回の攻撃によるヘイト値-2%10
啓示啓示レベルが上がる毎に、セイクリディオの回復+3%5
修道者修道者習得すると、リジェネレーションのHP回復+10%、効果時間+2秒1
救いの手救いの手レベルが上がる毎に、ホーリーライトの回復+3%5
聖なるヴェール聖なるヴェール習得すると、グロリアスターの運気+20%、聖属性抵抗、風属性抵抗が+12%になる1
糾弾糾弾習得すると、
プロミストペインの聖属性ダメージ+10%、回避下降効果+10%
1
聖典暗唱聖典暗唱習得するとタッフェン発動時、最大HP、MP+20%1
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 珍しい…?のかもしれませんが、聖者の風格Lv5までとってます。HCハンクスとか、攻撃できない時間が長く、加えてセイクリディオの使用が多い場合に、ボスが流れてきて死ぬことが多かったので。。習得以後、全くタゲられなくなってきました。 アビリティでも下げることは出来ますが、その分他のをつけてたり。。 -- 2011-08-22 (月) 19:20:29
  • とりあえず、回復としてのナレッジの振り方について書いてみました。修正すべき点は修正お願いします。 -- 2011-08-25 (木) 14:26:55
    • 振り方なんて書いたら荒れるのは目に見えてるのにどうして書いてしまったのか。 -- 2011-08-25 (木) 17:50:06
      • ナレッジの振り方に関して参照するものが無かったので書いてみました。荒れるかは別として困っている方が大勢いる様ですから。 -- 2011-08-27 (土) 01:38:43
      • テンプレ要らない、に同意。議論や検証に価値はあるのかもしれないが、他所でやったほうがいいと思う。 -- 2011-09-01 (木) 17:32:22
      • やり込んでいる人から見ればナレッジの振り方の参考なんて要らないのだろうけれど、初心者にとっては間違った振り方をしないで済むのでとても参考になると思います。他所でやると大体討論みたいになってしまうので、初心者としてはどれを参考にすれば良いのか全く分からないものになってしまいますし。 -- 2011-09-02 (金) 16:53:27
  • 詠唱ヨイショして治癒はお好みとかないわ・・・。詠唱、インテレがお好みで治癒10は必須ライン -- 2011-08-25 (木) 14:44:36
    • インテレは精神があがるから盾と神に掛ければ、盾の回復量と神のヒールの回復量の2つがあがるし、バフ解除など特殊な状態じゃない限り常にかかってる。つまり治癒の役割も兼ねてるわけだ、どれくらいのヒールに影響出るかの数字はだせないが、治癒が必須というならインテレも必須だろ -- 2011-08-26 (金) 23:20:13
      • インテレ振った恩恵は換算して魔力100治療40ってとこ。これが必須はないよ・・・。 -- 2011-08-31 (水) 21:22:35
    • 編集者です。福音神学と宗教の知識のどちらが有効かの考察が出来てなかったのでお好みとしました。個人的には計10で最終的に詠唱+100〜200近く恩恵がありインテレクト強化のおまけ付きの教義の知識を必須にしました。コメ主は考察がお済の様ですから、福音神学>宗教の知識は決定ですかね? -- 2011-08-27 (土) 01:48:14
      • ステ上の数値ではなくアビ等込みの実際の速度が重要なんだけど。バフとかした上でどれくらい変わるかって言うと正直ctに引っかかる状態になる人が多いのでコスパ的に5以降は必須ではないだろう。 -- 2011-08-31 (水) 21:28:12
      • 精神と治療について…見てる感じ精神は400前後が多いように見られるが、この場合10p振って精神40≒回復量40治療のほうは10p振れば300↑の回復値になるハズなので治療のほうが優位だと思われる。ただし精神で増加した治療が治療ナレの効果で増幅されて・・・と考えていくと15以降振るより精神5上げたりするほうがいいかもしれない。ここらへんはあまり詳しくは無いが・・・。 -- 2011-08-31 (水) 21:31:32
      • ↑×2 勘違いがありません??回復職が詠唱や治療を上げるのは、火力職が求めるスキルの「回転率」じゃなくて、単純に目標を達成できるまでの「即応力(?)」のためだと思いますが。。 治療が高ければ少ない手数で目標回復量を達成でき、詠唱は省略。 振り方は自由だけど、いらないことはないと思う。必須でもないけど。  -- 2011-09-01 (木) 17:30:50
  • 数字の細かさ(小ささ)を言ったらきりがなくないですか?どれをとっても数字は細かいですし。 -- 2011-08-25 (木) 16:27:21
  • バフ強化系の利点は、使用頻度・効果時間から”ほぼ常時効果が得られる点”。数字が小さかろうと自分はとりますし。最近走り回ることも多く、クロックアップ切れ状態でセイクリディオの詠唱に不安があるので詠唱もとりますし。全体的に回復量底上げに治療もとりますしね。 全て好みでいいのかもしれない。 -- 2011-08-25 (木) 16:32:57
  • 備考 regionバグで見られないので戻しておきました。 -- 2011-09-01 (木) 18:25:03
  • 文面から不確定の要素が多い為、コメントに留めるのがいいと思う。質問掲示板のレス含め、困る人の参考には十分足りていると思う。 -- 2011-09-07 (水) 21:13:20
    • 初心者はどのコメントを参照すればいいのか分からないから書いてくれてるんじゃないのか?質問掲示板のレスから探すなんて大変なんてもんじゃない。 -- 2011-09-08 (木) 13:05:08
      • だからこそ”不確定情報”を伏せたんです。別のところで協議でもして、結果が出てから書いても遅くは無いのでは? 上のほうにもコメついてますけど、どれを参考にしていいのかわからない(結果がどうなっても知らない)っていう内容は、コメントに留めるものだと思います。相手が初心者なら尚更に。 神官はよほど人気なんですかね?他職のコメ欄のようにならないものでしょうか… -- 2011-09-08 (木) 17:49:17
      • ↑に追記。 振り方について書いてみちゃいましたーってコメント以下、初心者はスルーでいいと思うくらい…? 他所でやると討論になるからーとも書かれてますけど、討論すらされてない内容をアップするのはどうかと。。時期尚早ではないですか。 -- 2011-09-08 (木) 18:06:05
      • ナレッジにこれだというものはない。PT用・PvP用・ソロ用で振り方は全部変わるしスキルを伸ばすのも個性だし。自分で考えてふるべき。ちなみに俺は安定した回復を考えて治療・詠唱速度・精神に絞ってる。 -- 2011-09-09 (金) 11:49:18
  • 解釈学、シールド技術、教義の知識、福音神学、宗教の知識、聖者の風格、辺りをまずは5ずつ位取れば間違いないのでは。あとは啓示、修道者、聖なるヴェール、もお勧め (^^) -- ベース52神官35ヒム♂? 2012-02-05 (日) 07:30:43
    • そのレベルでどうして講釈垂れようと思ったのか。あと上の方も書いてるように「これで間違いない」という振り方はないです。 -- 2012-02-05 (日) 11:36:07
      • JLv35時点での個人的に思った所を書いてみました。あと、断定した訳では無く、ここら辺を取っておけば大きく間違う事は無いのではないでしょうか、という意味合いで書かせてもらいました。失礼しました。 -- ベース52神官35ヒム♂? 2012-02-23 (木) 23:05:47
  • ↑ソロするならいいと思う だがPTくるなら教義の知識10と神の恩恵や、福音神学か宗教の知識と聖なるヴェールは欲しいね -- 2012-02-05 (日) 09:38:39
  • 聖なるヴェールの説明が抵抗20%になっておたので12%に編集しました。 -- 2012-04-06 (金) 19:35:54
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