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ID/氷結の深淵

Last-modified: 2014-08-08 (金) 02:14:20



概要 Edit

古き要塞は広大な氷原にそびえ立ち、霜に切り
裂かれた巨大な氷の壁は、歴史の長さを物語って
います。

この氷と鉄の要塞には秘密があり、氷結の深淵の
小道へと通じているのです。霜と雪に覆われた
その先は、氷晶の光輝くほの暗い地底世界が
広がっています。

大昔からこの深淵はすぐに人々から忘れられ、
話題に上ることもありません。その中に眠る太古の
力が、ふとした時に人々の心の中に最も深い恐怖を
呼び覚ますでしょう。

攻略情報 Edit

カンク氷原2個目のID。
一般クエ報告がボスを倒すごとに入口に戻るタイプなので、これだけで結構時間を取られる。
一般クエ持ちの人はPTメンバーに一言断っておこう。

 

太古の氷塊が半分地中に埋まっているが、それ以外は最初から姿を現しているため道中は分かりやすい。
ブラッディナイトがシェード(闇属性フィアー)、太古の氷塊がフロストプリズン(氷属性移動禁止)を使う。
複数体固まっている場所があるため、近接職はそれぞれ耐性をつけておくと安心。
遠距離職はしっかりと離れておくべし。
高火力の巡回MOBが存在せず、全体的に雑魚敵の火力も控えめなので道中での事故はほぼ無いだろう。

 

なお、万全を期すならば、事前に最奥のトルアスまで一気に走り、トルアスのランダムバフを確認しよう。
カウンター、血みどろ、強壮、強靭、デモニゼーションあたりが付いていた場合はリセット安定。
理由は後述。

ボス攻略 Edit

  • <アンホーリーナイト>リリーヤーム
    属性抵抗は闇を用意。強化負傷以外の攻撃はランダムターゲット。
    バトルフリークが自分20m範囲の回復量低下デバフ技。重複するので重なりすぎないように注意。
    盾職は2〜3回重なったら次は移動で避けることも考えよう。
    中盤からはトロルの奴隷召還が頻繁に行われる。
    ランダムターゲットの単体遠距離攻撃であり、デバフを受けた状態で攻撃を行うと雑魚が沸くタイプ。
    回復役が受けた場合は特に問題が無いが、後衛火力職が受けた場合はその周りにいきなり沸くので対処が面倒になる。
    そのため、BP担当に機鋼を加えてトロル処理を担当させると良い。
    その際に機鋼は盾職の近くからボンバーを打つと、引いた敵を盾職が回収しやすい。
    雑魚召喚のCTは10秒なので、盾職を戦士にしてラウドボイス(CT12秒)での対処と合わせるとさらに効果的。
  • <永久氷壁>ティーノ
    リリーヤーム〜トルアスの範囲内を巡回している。
    属性抵抗は氷を用意。エネルギー解放以外はランダムターゲット。
    氷属性攻撃2種が非常に痛い。後衛は氷抵抗を40以上は積みたい。
    十字範囲には移動禁止のデバフが付いており、これと範囲ノックバックの合わせ技が若干面倒。
    ピュリファイ・キュアで解除できるので素早い対応を。
    狭い通路を巡回しているので、これを利用して壁を背にして戦うと楽。
    後衛組も地形の凹凸を利用すればノックバックを防げる。
    戦闘開始前にいいポジションを見つけておこう。
    慣れればこのIDで一番楽なボス。
  • <氷結の古竜>トルアス
    属性抵抗は氷を用意。
    お供にフロスト守護ドラゴンというmobを召喚してくる。
    戦闘開始すぐに1匹召喚され、5秒後くらいに2匹目が召喚され、以降は倒しても必ず2匹になるように再召喚される。
    これが十字範囲のランダムターゲット氷属性範囲攻撃を連打してくるため、ボスの攻撃と合わせて範囲攻撃の頻度が非常に高い。
    そのため今まで以上に氷抵抗が重要になる。
    ドラゴンアイスブレスは扇形範囲なので、全員が前後左右に分散して戦うこと。
    雑魚の十字範囲に対しても、後衛は戦闘中に十字範囲の軌道を確認して当たりにくい位置へ移動しておくと後半戦が安定する。
    HP1/3くらいになると使いだすライフガルプが難敵。一瞬最大HPを14000程度下げられる。
    最大HPが14000に満たない場合1になる=現在のHP-1ポイントのダメージの攻撃。
    これに極力付き合いたく無いので、PT構成は幻術を省いて盾1近接火力2回復2が推奨。
    火力3にしたいところだが、ライフガルプ後のリカバリーを考えると回復2は必要と思われる。
    一応ピュリ・キュアで解除は可能だがすぐに最大HPは戻るため範囲回復を撃った方が安全。
    HPゲージを見ながら気絶・転倒狙いで速攻で終わらせる方法が良い。シーフのキリングナイトの唯一の使いどころかも。
    それでも守護ドラゴンの範囲攻撃は遠慮なく飛んでくるし、カウンター系デバフが付いているとHP1になった瞬間に反射で死んだりする。
    デモニゼーションが付いているとHP1になった瞬間に回復役が動けなくなったりもする。
    HP増加系のバフが付いているとライフガルプに付きあう時間が増えるため、こちらも厄介。
    非常に運ゲーの要素が強い相手。

出現モンスター Edit

よく乾いたビーストミイラ Edit

Lv65等級★★弱点-
バーサーカーミイラ.png分布X-.Y- 付近経験値Base: 3897 / Job:1559
スキルヘヴィーブリード(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、50%の確率で指定のターゲットに2回以上のダメージ。

ヘヴィーブレイク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は次に受ける攻撃のダメージが2倍。持続時間6秒。
ドロップ執政官の拳、ルインソード、レイダーグラブ、ファンググラブ、無尽の灰燼聖痕の心臓
備考

逆襲バーサーカー Edit

Lv65等級★★弱点-
バーサーカーミイラ.png分布X-.Y- 付近経験値Base: 3897 / Job:1559
スキルウェーブショット(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、直線範囲で50m以内にいるターゲットにダメージ。

崩抗拳(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は盾防御とパリィを134ポイントダウン。持続時間12秒。

ベルセルクの呼び声(発動2秒、冷却4秒)
 自分の周囲20m以内にいるターゲットに追加効果:時間内は攻撃力が50%アップ。
 持続時間8秒。
ドロップジ・インパクト、バルバロス、逆鱗の法衣、ファングベルト、無尽の灰燼聖痕の心臓
備考

ブラッディナイト Edit

Lv65等級★★弱点-
ブラッディナイト.png分布X-.Y- 付近経験値Base:31170 / Job:3118
スキルシェード(発動2秒、冷却4秒)
 魔法攻撃力が4953ポイントアップし、指定の10m範囲内にいるターゲットに闇属性ダメージ。
 追加効果:時間内はフィアー状態。持続時間6秒。

ヘヴィーブリード(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、50%の確率で指定のターゲットに2回以上のダメージを追加。

崩抗拳(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は盾防御とパリィを134ポイントダウン。持続時間12秒。
ドロップギガスローター、厄神の杖、武道団のマント、栄誉の首飾り、無尽の灰燼聖痕の心臓
備考

太古の氷塊 Edit

Lv65等級★★弱点-
太古の氷塊.png分布X-.Y- 付近経験値Base:15585 / Job:1559
スキルウェーブショット(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、直線範囲で50m以内にいるターゲットにダメージ。

フロストプリズン(発動2秒、冷却4秒)
 魔法攻撃力が4953ポイントアップし、指定の10m範囲内にいるターゲットに氷属性ダメージ。
 追加効果:時間内は移動禁止状態。持続時間6秒。

ヘヴィーブレイク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1981ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は次に受ける攻撃のダメージが2倍。持続時間6秒。
ドロップギガスローター、霊能者の書、ファングベルト、武道団のマント、無尽の灰燼聖痕の心臓
備考

フロストちびドラゴン Edit

Lv65等級★★弱点-
フロストちびドラゴン.png分布X-.Y- 付近経験値Base:23378 / Job:2339
スキルフロストアタック(即時発動、冷却4秒)
 魔法攻撃力が4953ポイントアップし、指定のターゲットに氷属性ダメージ。

アイシクルボルト(即時発動、冷却4秒)
 指定のターゲットに3回の氷属性ダメージ。ダメージは回数に応じて減少。
ドロップバルバロス、執政官の拳、レイダーブーツ、レイダーヘルム、無尽の灰燼聖痕の心臓
備考

<アンホーリーナイト>リリーヤーム Edit

Lv65等級★★弱点打撃、刺突、聖
リリーヤーム.png分布X-.Y- 付近経験値Base:38963 / Job:4676
スキルバトルフリーク(発動1秒、冷却6秒)
 魔法攻撃力が14859ポイントアップし、自分の周囲20m以内にいるターゲットに闇属性ダメージ。
 追加効果:ターゲットの攻撃力と魔力を10%アップし、回復量20%ダウン。
 効果は累積可能。持続時間15秒。

スレイブガード(即時発動、冷却10秒)
 攻撃力が11886ポイントアップし、ターゲットにダメージ。
 追加効果:攻撃時にトロルの奴隷を2体召喚。持続時間5秒。効果は解消不可。

強化負傷(即時発動、冷却4秒)
 毎秒、指定のターゲットに837ポイントのダメージ。
 追加効果:回復量が20%ダウン。持続時間15秒。

生命力流出(即時発動、冷却8秒)
 魔法攻撃力が14859ポイントアップし、指定の20m範囲内にいるターゲットに闇属性ダメージ。
 追加効果:時間内は毎秒670ポイントのダメージ。効果は累積可能。持続時間18秒。
ドロップバルバロス、霊能者の書、帝国軍のマント、煉獄の指輪、進化の血恐慌の魔核
BP商人宝箱商人宝箱、バルバロス、霊能者の書、帝国軍のマント
リリーヤームの首 【死霊師】
リリーヤームの鎧 【バード】、リリーヤームのベルト 【騎士】、製法:魔符:ドリアードII
戦士栄誉勲章 【戦士】、永劫の金塊(5YC) 【義賊】、#(L)保護クリスタル 【侍】
備考

<永久氷壁>ティーノ Edit

Lv65等級★★弱点打撃、炎、風
ティーノ.png分布X-.Y- 付近経験値Base: 38963 / Job:4676
スキル氷壁ラッシュ(即時発動、冷却4秒)
 魔法攻撃力が19812ポイントアップし、自身の十字範囲で60m以内にいるターゲットに氷属性ダメージ。
 かつ移動禁止効果を追加。持続時間6秒。

秘法パワーフィールド(即時発動、冷却8秒)
 指定の20m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 かつ時間内は自分が受けた20%の魔法ダメージを跳ね返す。持続時間12秒。効果は解消不可。

エネルギー解放(即時発動、冷却6秒)
 自分の周囲75メートルにいるターゲットにダメージ。かつターゲットを20m後退させる。

強化フロストアタック(即時発動、冷却4秒)
 魔法攻撃力が29718ポイントアップし、指定のターゲットに氷属性ダメージ。
 かつ攻撃力、魔力10%アップを自身に追加。効果は累積可能。持続時間15秒。
ドロップ執政官の拳、厄神の杖、ファンググラブ、レイダーアーマー、進化の血恐慌の魔核
BP商人宝箱商人宝箱、厄神の杖、ファンググラブ
ティーノの魔石 【聖騎士】
ティーノの冷鎖 【騎士】、ティーノの破壊槌 【神官】、製法:魔符:ヘルパーII
シーフ栄誉勲章 【シーフ】、永劫の金塊5YC) 【機構師】、#(L)保護クリスタル 【舞踏家】
備考

<氷結の古竜>トルアス Edit

Lv65等級★★弱点斬撃、打撃、雷
トルアス.png分布X-.Y- 付近経験値Base:38963 / Job:4676
スキル強化ヘヴィーブリード(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が11886ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。
 かつ攻撃速度630ポイントアップの効果を自身に追加。持続時間10秒。

強化負傷(即時発動、冷却4秒)
 毎秒、指定のターゲットに837ポイントのダメージ。
 追加効果:回復量が20%ダウン。持続時間15秒。

ライフガルプ(即時発動、冷却8秒)
 ただちに自分を2秒間眠り状態。
 かつ自分の周囲100m以内にいるターゲットの最大HPを大幅に低下させる。持続時間1秒。

ドラゴンアイスブレス(即時発動、冷却6秒)
 魔法攻撃力が14859ポイントアップし、扇状範囲で50m以内にいるターゲットに氷属性ダメージ。
 追加効果:移動速度40%ダウン。持続時間10秒。
ドロップタイフォンアクス、古代クリスタルの盾、暴雪の指輪、霊能者の書、進化の血恐慌の魔核
BP商人宝箱商人宝箱、タイフォンアクス、古代クリスタルの盾、霊能者の書
トルアスの心臓 【義賊】
トルアスの靴 【モンク】、トルアスの氷結書 【幻術師】、トルアスの氷牙 【シーフ】、製法:魔符:ヘルパーII
祈祷師栄誉勲章 【狩人】、永劫の金塊(5YC) 【戦士】、#(L)保護クリスタル 【魔術師】
備考

フロスト守護ドラゴン Edit

Lv65等級★★弱点-
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル鋭いつらら(即時発動、冷却3秒)
 魔法攻撃力が24765ポイントアップし、十字範囲で60m以内にいるターゲットに氷属性ダメージ。
 かつ移動禁止状態追加。持続時間2秒。
ドロップ-
備考<氷結の古竜>トルアスに召喚される。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • トルアスのバフですがかみ返しも無理に近いので追加お願いします -- 2012-02-04 (土) 23:58:17
  • トルアスはバードのエコーズアクトで安定します -- 2012-02-13 (月) 11:55:17
  • 眠るのはトルアスのはずですが・・・ -- 2012-02-14 (火) 01:56:28
  • トルアスのライフガルプって、食らってもHP1にはならなくないですか?トレジャーやジョブレベルボーナスの補正とかは残っているみたいで、一般的な盾なら3000以上残るはずです。 -- 2012-02-14 (火) 03:17:43
  • HPが戻った瞬間にオートPOTが発動するからではないでしょうか? -- 2012-02-14 (火) 19:17:18
  • 盾だと最大HPが1にならないな、4k残ってた -- 2012-02-19 (日) 04:00:29
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