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ID/ブガ団本営

Last-modified: 2014-08-08 (金) 01:13:30



概要 Edit

ブガ団の団長ブガ・カーンにより、
この頑丈な本営は建造されました。
入り口にある巨大な牙がブガ団の印です。

この本営は、彼らが進めている伐採工事だけ
でなく、捕虜の収容にも使われています。
よく見れば、あちこちに血なまぐさい光景が
広がっている事に気付くでしょう。

彼らトロル族は疲れというものを知りません。
このままではドイルの森は遠からず滅ぶでしょう。

攻略情報 Edit

5人用ID
ID関連のパーティークエストは4つ存在するので、予め確認しておくこと。
事前に、自分の雷属性耐性をアクセサリーや抵抗増加薬等で強化しておきたい。
道中のブガバトラー、バラクスはPTで配置されているので、倒す時はブガバトラーからの討伐がお勧め。
ブガバトラーのへヴィーブレイクは、次のダメージが2倍になり一撃死の可能性もある。回復は盾のHPをできるだけ高く維持し、余裕があれば解除したい。
又、火傷を付与してくるので、こちらも解除を。
ブガバラクスは30%の確率で対象のMPを600Pt減少させるスキルを使用する。

操られた怨霊は階段の所によく潜んでいる。火傷を使ってくるので回復は即対応。

ブガレッガーは他のMobに比べてHPが多く、火力も高い。
更に使用してくるストライクは、対象の防御力を2735ptダウンさせる状態異常を付与する。回復はすぐに解除しないと、クリティカルで即死する危険がある。

ブガリーダーは自分の周囲のMobの攻撃力を50%アップさせるバフを使う。
ブガクラッシャー。範囲スキルでスキルの使用ができなくなる状態異常をつけてくる。回復職はこの状態異常を貰わない様に。
ブガリーダーとブガクラッシャーはPTで数体ずつ配置されているので、戦う時はブガリーダー→ブガクラッシャーの順に倒すことをお勧めする。

ボス攻略 Edit

※49LvID「ジオ洞窟」以降、各IDのボスモンスターの範囲スキルの発動がランダムターゲットになっているので、頭に入れておく。
基本PTの陣形は30M以内に他PTメンバーが居ないような立ち回りをとること。

  • <ブガ団内務官>トカトゥファ
     ○マッドサンダー
      対象に3回の雷属性ダメージを与えるスキル。回復は焦らずに対応を。
     ○霊獣の牙
      ターゲットの解除可能な全てのプラス効果を解消する範囲スキル。
      即時発動なので回避はまず無理だろう・・・・。余裕があるならバフの掛けなおしを。
     ○ブロント
      トカトゥファで最も厄介なスキル。
      時間内は耳鳴り状態になり、攻撃、アイテム使用、スキル使用、移動が不可
      受ける攻撃のダメージが5倍で、持続時間15秒。効果は攻撃を受けると消えるが、効果の解消は不可という鬼畜な範囲スキル。
      絶対に状態異常を貰わない様に回避すること。
      基本は、ボスのスキルの詠唱発動と同時に催眠やスタン等で発動を阻止しよう。
      PT構成は、盾、回復2名、残り2名は遠距離火力攻撃職という組み合わせをお勧め。
      ボスの範囲スキルの対象がランダムなので、盾をマップ中央に置きそれを中心として四角形に後援を配置する陣形をとり、自分の周囲30m以内に仲間がいない状態にする。
      万が一受けてしまったら、解除不可なので諦めて自動解除を待つ。
      回復が2人同時にこの状態異常を貰うと終了なので、何が何でも回避。
      遠距離火力の魔術師、幻術師は、ショートワープ等で回避できるので、事故率が格段に下がる。
      HPが3割程になると使用してこなくなるので、そこからは一気に火力で押し切る。
     ○静かな電光
      範囲内の全ての敵に、時間内は攻撃するたびにHPが3200ポイント減少する反射を付与する範囲スキル。
      こちらも回避をお勧め。
      万が一状態異常を受けたら、一旦攻撃を中止。
      又、こちらも範囲スキルなので、ランタゲ。上記のブロント同様、焦らずに対処しよう。
     ○他参考PT構成
      盾を2人にし、一人がブロントを受けるともう一方の盾がタウントでタゲを奪う。
      上記作業を交互に行う。

※床の色とボス範囲の色が似ているため注意すること。

  • ブガ団狂闘士ゼンファー
     ○ヘヴィーブレイク
      次ダメが2倍になる状態異常を付与してくるスキル。
      回復は即キュアで対応。
     ○ワイパー
      効果時間内はスキル使用不可を付与してくる範囲スキル。
      キュアで解除不可、5秒と効果時間は短いが、30m範囲なので余裕があれば回避することを推奨する。
     ○死の輪舞曲
      効果時間内、めまい状態にする範囲スキル。
      キュア等で解除可能なので、回復は即対応しよう。
      又、PTに内に前衛火力が居る場合は、神官ならビュリファイで対応も。
      30M範囲なので回避してもいいかもしれない。
      後衛はなるべく回避するようにしよう。
     ○ヒート
      自己型バフスキル。効果時間内、ボスの攻撃力が1367ポイントアップ。攻撃速度が10%アップ。持続時間15秒。効果の累積は可能なので、催眠やスタンなどで阻止するとよい。
      バフの累積さえさせなければ決して怖いスキルではない。
  • <ブガ団首領>ゲムテロ
     ○ストライク
      対象の防御力を2848ポイントダウンさせる状態異常を付与するスキル。
      回復はキュアで対応。
     ○包囲突破
      対象をめまい状態にするスキル。
      このスキルは戦士のラッシュのスキルの様なモノで、ボスが突進してくるためボスの位置が代わり、
      知らずに後衛が範囲スキルの射程内になることもあるのだろう。注意する。
      めまい効果はたいして時間は長くはないので特に気にすることはない。
     ○身をすくませる叫び声
      効果時間内は攻撃するたびに、HPが2800ポイント減少する状態異常を付与する範囲スキル。
      詠唱時間2秒、範囲は30m。回避しよう。万が一付与された場合は攻撃を一旦停止。
     ○雷電激震
      効果時間内、めまい状態にする範囲スキル。
      こちらも上記スキル(身をすくませる叫び声)同様、回避可能なので、できる限り回避しよう。
      こちらはキュア等での解除不可
      回復役2人が同時にかからないようにしよう。

出現モンスター Edit

ブガバトラー Edit

Lv50等級★★弱点-
buga_1.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルヘヴィーブレイク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1327ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は次に受ける攻撃のダメージが2倍。持続時間6秒。

火傷(発動2秒、冷却4秒)
 魔法攻撃力が3317ポイントアップし、指定の10m範囲内にいるターゲットに火属性ダメージ。
 追加効果:時間内は回復不可。持続時間7秒。
ドロップ陽光の聖杖、ビートアクス、魔法陣辞典、フェアリーネックレス、魔獣の死骸混沌の心臓
備考睡眠無効

ブガバラクス Edit

Lv50等級★★弱点-
buga_1_0.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル魔の呪い(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1327ポイントアップし、ターゲットにダメージ。30%の確率でターゲットのMPが600ポイント減少。
ドロップ光輝の守護者、光輝の大剣、超音波領域、尊者のリング、魔獣の死骸混沌の心臓
備考

操られた怨霊 Edit

Lv50等級★★弱点-
buga_4.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルマッドサンダー(即時発動、冷却4秒)
 魔法攻撃力が311ポイントアップし、指定のターゲットに3回の雷属性ダメージ。
 ダメージは回数に応じて減少。

火傷(発動2秒、冷却4秒)
 魔法攻撃力が3317ポイントアップし、指定の10m範囲内にいるターゲットに火属性ダメージ。
 追加効果:時間内は回復不可。持続時間7秒。
ドロップ烈日の鎧、天鷹の皮鎧、グレイスローブ、悪霊のマント、魔獣の死骸混沌の心臓
備考潜伏Mob

ブガレッガー Edit

Lv50等級★★弱点-
buga_2.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルストライク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1327ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。
 追加効果:2735ポイントの防御力がダウン。持続時間12秒。
ドロップ烈日のベルト、天鷹のベルト、グレイスベルト、嗜血のマント、魔獣の死骸混沌の心臓
備考スタン無効、巡回Mob

ブガクラッシャー Edit

Lv50等級★★弱点-
buga_5.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルアイアンチェーン(発動2秒、冷却4秒)
 魔法攻撃力が3317ポイントアップし、指定の10m範囲内にいるターゲットに雷属性ダメージ。
 追加効果:時間内はスキル封印状態。持続時間10秒。
ドロップ烈日の手甲、天鷹の手甲、グレイスグラブ、バロンリング、魔獣の死骸混沌の心臓
備考睡眠無効

ブガリーダー Edit

Lv50等級★★弱点-
buga_6.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルベルセルクの呼び声(発動2秒、冷却4秒)
 自分の周囲20m以内にいるターゲットに追加効果:時間内は攻撃力が50%アップ。持続時間8秒。
ドロップ烈鋼の拳、サベージストライク、贖罪のワンド、悪霊のマント、魔獣の死骸混沌の心臓
備考

<ブガ団内務官>トカトゥファ Edit

Lv51等級★★弱点斬撃、炎、氷
tuka.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルマッドサンダー(即時発動、冷却4秒)
 魔法攻撃力が341ポイントアップし、指定のターゲットに3回の雷属性ダメージ。
 ダメージは回数に応じて減少。

霊獣の牙(即時発動、冷却10秒)
 物理攻撃力が136ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。ターゲットの解除可能な全てのプラス効果の解消。

ブロント(発動2秒、冷却9秒)
 物理攻撃力が5468ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は耳鳴り状態になり、攻撃、アイテム使用、スキル使用、移動が不可。
 受ける攻撃のダメージが5倍。持続時間15秒。効果は攻撃を受けると消えるが、効果の解消は不可。

静かな電光(発動2秒、冷却9秒)
 魔法攻撃力が4272ポイントアップし、自分の周囲30m以内にいるターゲットに雷属性ダメージ。
 追加効果:時間内は攻撃するたびに、HPが3200ポイント減少。持続時間8秒。
ドロップ光輝の守護者、光輝の大剣、超音波領域、バロンリング、魔獣の死骸混沌の心臓復活の血災厄の魔核
BP商人宝箱
トカトゥファの毛筆【魔術師】
トカトゥファナックル【モンク】、トカトゥファアーム【戦士】、トカトゥファレザー【舞踏家】
永劫の金塊(5YC)x?【狩人】
備考ターゲットをランダムに指定してスキル使用

<ブガ団狂闘士>ゼンファー Edit

Lv51等級★★弱点打撃、雷、闇
zen.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルヘヴィーブレイク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1367ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は次に受ける攻撃のダメージが2倍。持続時間6秒。

ワイパー(発動2秒、冷却10秒)
 物理攻撃力が5468ポイントアップし、自分の周囲30m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内はスキル使用不可。持続時間5秒。効果は解消不可。

死の輪舞曲(発動2秒、冷却9秒)
 物理攻撃力が5468ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内はめまい状態。持続時間8秒。

ヒート(即時発動、冷却10秒)
 ターゲットのHP約7690ポイント回復。
 追加効果:時間内は攻撃力が1367ポイントアップ。攻撃速度が10%アップ。持続時間15秒。効果の累積は可能。
ドロップ陽光の聖杖、ビートアクス、魔法陣辞典、尊者のリング、魔獣の死骸混沌の心臓復活の血災厄の魔核
BP商人宝箱
チャンピオンメダル【戦士】
ゼンファーの短剣【シーフ】、ゼンファーの拳法靴【祈祷師】
永劫の金塊(5YC)x?【機鋼師】
備考ターゲットをランダムに指定してスキル使用

<ブガ団首領>ゲムテロ Edit

Lv51等級★★弱点斬撃、氷、風
ge.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルストライク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1367ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。
 追加効果:2848ポイントの防御力がダウン。持続時間12秒。

包囲突破(即時発動、冷却9秒)
 物理攻撃力が1367ポイントアップし、一瞬の間に指定のターゲットまで突進。
 追加効果:時間内はめまい状態。持続時間4秒。

身をすくませる叫び声(発動2秒、冷却4秒)
 物理攻撃力が5468ポイントアップし、自分の周囲30m以内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は攻撃するたびに、HPが2800ポイント減少。持続時間8秒。

雷電激震(発動2秒、冷却10秒)
 魔法攻撃力が4272ポイントアップし、自分の周囲30m範囲内にいるターゲットに雷属性ダメージ。
 追加効果:時間内はめまい状態。持続時間8秒。効果は解消不可。
ドロップ烈鋼の拳、サベージストライク、贖罪のワンド、フェアリーネックレス、魔獣の死骸混沌の心臓復活の血災厄の魔核
BP商人宝箱
ブガ団首領の密命
ゲムテロの魔眼突剣、ゲムテロの領主の風格、ゲムテロの軟鋼の皮甲
備考ターゲットをランダムに指定してスキル使用

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「楽だから火力したい」みたいなヌル装備&棒立ちの火力がいると非情にきつい。たとえ火力専()でも装備ちゃんとして柔軟に動けるなら戦力になる。 -- 2011-07-17 (日) 14:02:31
  • 盾は範囲を走ってよけるのか? -- 2011-07-17 (日) 14:30:27
  • 動かなきゃ避けれないんだから当たり前。2盾2回復でカッシーニみたいにやれば安定かな。ちなみに雷抵抗ないとクリ即死することもあるので注意 -- 2011-07-17 (日) 16:04:45
  • トカトゥファの盾役は防御より回避重視の方がいいかもしれん -- 2011-07-18 (月) 15:10:48
  • トカトゥファに限った話だけど騎士より戦士のほうがいいってことはない?ラッシュをブロント用にとっておくとか...まあ無理か -- 2011-07-21 (木) 19:30:51
    • 戦士のラッシュも難しかった。きっちりMCしてすぐラッシュできないと普通に範囲をくらいに行くだけになってしまった。 -- 2011-08-16 (火) 12:05:14
  • >ReBF(BFの掛け直し) クッソワロタw -- 2011-07-28 (木) 12:49:13
    • というか、全体的にバフをBF、デバフをDBFとかかいててワロエなくなってきた -- 2011-07-28 (木) 12:57:16
  • バフとかBFとか別に呼び方は人それぞれだろ まぁ、たしかに略語はよろしくはないだろうが、態々攻略カキコしてくれた人に感謝こそすれ、文句とか何様だよw逆に↑のがワロエないレベル。これだから消防はw -- 2011-07-29 (金) 18:23:13
  • >ID関連のパーティークエストは3つ存在 ゼンファー、トカトゥファ、ゲムテロ、火薬の4つでは? -- 2011-08-04 (木) 03:56:15
  • 「攻略情報」の文章と誤字修正。 -- 2011-11-06 (日) 14:32:39
  • 今更だけど、幻術と機鋼で交互に詠唱を潰せば動く必要の無い相手 -- 2012-01-30 (月) 22:42:04
    • ボスにもそれぞれ状態異常させた後にはその状態異常が一定時間無効のアイコンがつくけどなwトカトゥファはPTにそれなりの火力がないと手こずるぞ -- 2012-05-29 (火) 23:53:29
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