Top > 神官

神官

Last-modified: 2014-09-07 (日) 13:55:00

神官
神官神の聖なる恵みをもって、全ての生命を治癒し、いたわるジョブ。悪しき考えの持ち主には、神聖な力を操り、純潔の浄化と加護を与えるでしょう。

習得条件

  • キャラクターレベル1

衣装開放JobLv (画像)

1234567
初期Lv15Lv30Lv40Lv50Lv60Lv70

ジョブ覚醒 Edit

職業の特徴 Edit

ジョブ特性 Edit

アイコン特性名種族効果
儀式の心得儀式の心得共通メイス装備時、詠唱速度20%アップ。
布装備専門布装備専門共通布類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。
種族HPMP筋力素早さ知力精神運気特性
ヒム103109--113125105魔法抵抗攻撃された時、受ける魔法ダメージを10%ダウン
ラト96119--113122108聖堂の盾盾装備時、シールドの防御力と盾防御が5%上昇
フルグ108103--113127103神の啓示治療量10%上昇
リル95125--113125105グッドウィル魔法クリティカル率20%上昇
ベアル109105--110123110前線の聖者回避が20%アップ

長所 Edit

  • PT時には回復専門だが、普段は回復も攻撃も出来る万能職。
  • 自己回復が利き、仕様上大火力武装も可能な為ソロ時は全ジョブ中最もタフで汎用性が高い。
  • 遠距離から範囲状態回復を行える唯一のジョブであり、どんな局面でも回復役として抜群の安定感を持つ。
  • 3種のバフスキルはどれも持続時間が15分と長く、常時維持可能。
  • 共通特性のおかげで、メイス+盾のスタイルで詠唱速度と生存性を両立しやすい。

短所 Edit

  • ピュリファイを持つため、PTの生命線として
    PT員からの期待と責任が圧し掛かるため心労が比較的大きい。
    PTではメイン回復役なので何よりも盾のHP維持を最優先に動く必要がある。
    (破滅の公式:回復を怠る⇒盾の崩壊⇒PT壊滅)
    ヘイト関連の知識が欠落していると何もしないでもPTを崩壊に導いてしまう場合が有る。
    また意外かも知れないが、実は「最悪の場合先ずは自分の存命を最優先に」考えた方が
    PTの立て直しが利いて有効な場合も少なくないので、そういう覚悟も必要。
  • 回復が利き、ソロ時の汎用性とタフさは目を見張るものが有るが…反面、重装備が出来ない
    布装備専門ジョブで有る為に防御能力は文字通り「布切れ」な為、大火力に晒されると
    恐ろしく脆いという弱点が有る。
  • ジョブレベル・各種スキルをきちんと成長させているか否かで差が恐ろしく出てしまうジョブの1つ。
    最低でもキャラクターレベルとジョブレベル差は10以内でないと不都合が出易い。
    ヒーリング、セイクリディオ、グロリアスター、インテレクトの少なくとも4種類は限界まで上げる。タッフェンもHPが低い職業の方のために出来れば上げておきたい。

武器方針 Edit

  • 二刀流について
     左手のOP付加が主な目的
     同レベル帯の両手持ちロッドと比較して0.931倍程の魔法攻撃力が得られる。
     ※ジョブ特性の詠唱20%は重複しない。片手でも二本でも20%。
  • 盾装備について
     精神・治癒はメイス等の二刀流が上げやすいが、盾を持つことで耐久性にもバランスが良くなる。
     45IDから後衛にまで届く範囲攻撃が増えるので、保険も兼ねて盾を持つのも選択肢の一つ。
     また、盾には神官用に精神の上がるものも用意されている。
  • ソロ狩り時はロッドかメイス二刀流で魔力や魔CRを重視。

防具方針 Edit

ソロ時は、魔術師装備。
PT時は、詠唱速度と治療、精神力が上がる装備。
但し、下手に治療を上げるよりも詠唱速度を上げて回復魔法を速射出来るようにした方が効果は高い。

ソロ・PT問わずに何かと殴られる可能性が高いので、他を少々捨ててでも常に可能な限りHPの高い装備を心掛けると生存率が上がり
神官の生存率が上がるという事は即ちPTの延命・維持率上昇に繋がるので結果的に非常に優秀。

パーティでの役割 Edit

HPの回復と長期バフによる支援が求められる。
戦闘中に利用する主なスキルは、ヒール、キュア、ピュリファイ、セイクリディオなど。
 

  • HPの回復
     ヒールは詠唱時間が少し長いため、ダメージを予想しながら早めに詠唱する事が好ましい。盾役が倒れてしまうと全滅の可能性が非常に高まるので、盾役を最優先に回復する。短時間で多くHPが削られてしまう場合は常にヒールを詠唱しておかないと危険。
     盾役から目が離せないような状態で他のメンバーの回復もしたいような場合は、範囲回復であるセイクリディオが優秀。メンバーの他にも火力補助(物理/魔法攻撃力10%up)であるタイガーやパペットの回復もできる。
    セイクリディオのレベルを上げてないor覚えてない時は、ヘイトに気をつけつつリジェネを撒くのも良い。
  • リジェネについて
     詠唱が無く5回まで重ねることができ、回復の保険として優秀。リジェネを維持しつつヒールすることで回復量をかなり上げることができる。
     敵が複数いる場合に戦闘前にリジェネをかけていると、回復ヘイトで漏れた敵が向かってくるので注意。
     接近した盾をターゲット→リジェネで回復ヘイト発生、ターゲットを神官に変更→結果、マルシュやエッジの範囲を通らずこちらへ、という感じ。
     ダンジョンの道中で盾役が敵をまとめている場面では、敵が意図しない動きをしてしまうので使わないほうが無難。
     敵が突然出現する場所、リンクしそうな位置に集団がいる場合などはリジェネ注意。
     ヒールだけで回復が追いつく場合は使わないほうが良いこともある。
     逆に、リジェネの回復だけで充分な場合はリジェネの維持だけ注意して攻撃に参加するという事もできる。
     リジェネはあくまで保険とするものであってヒールより優先するものではない点に注意。
     高レベルIDでは一撃が痛い、ヒールの詠唱が1秒を切るなどの理由によりリジェネを使わない人も多い
  • 状態異常の回復
     デバフはキュア、ピュリファイで解除。盾役の状態異常を常に確かめ、ヒールなどの合間を縫って使う。敵の動きと状態異常のアイコンを見て対応すると良い。
     レベル35以上のIDにいるボスの多くは範囲攻撃で強力なデバフを利用してくるので、ボスが詠唱を始めたらピュリファイの準備をしておくと良い。
  • 長期バフによる支援
     インテレクト、タッフェン、グロリアススターの三つ。詠唱があり、複数メンバーにかける為時間がかかる。なるべく切らさないように空いた時間で更新しておくとよい。戦闘中に更新する場合はヒールを疎かにしないよう気をつける。
     ボス戦前では火力担当のプレイヤーがBPに合わせたジョブチェンジを行うことが多いので、バフのかけなおしを忘れないようにしよう。
  • 神官が2人いる場合は予め役割を決めておこう
     盾役へのヒール役とリジェネ・キュア・PT全体のHP管理役、というような感じで役割分担すると良い。
     盾役のHPに余裕がある場合を除き、盾へのヒール役はわき目も振らず回復するつもりが良い。
     リジェネ含めた殆どのバフを消してくるボスもいるので、その場合リジェネ役もヒール中心に切り替えると良い。
     即座にキュアが必要なデバフ持ちを相手にする場合はキュア役を決めておくのも良い。

スキル Edit

回復支援系共用スキル Edit


アイコン名称取得Lv発動時間武器制限冷却時間説明
E0016.jpgアースレイジ11.5秒--魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットに風属性のダメージ。
かつ50%の確率でターゲットの命中を○○ポイントダウン。
持続時間12秒。
E0018.jpgヒーリング32秒--ターゲットのHP約○○回復。
E0017.jpgウィントルネード5即時-4秒魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定ターゲットの15m以内にいる全ての敵に風属性のダメージ。
E0019.jpgキュア7即時--ターゲットの状態異常をランダムに解消。
かつターゲットが受ける全てのダメージを○○ポイントダウン。
持続時間6秒。
E0020.jpgリザレクション95秒--死亡したプレイヤーが復活。
復活したプレイヤーは○%のHPと1%のMPまで回復。
死亡による経験値ペナルティーは50%軽減。
戦闘中は発動不能。

専用スキル【聖言】 Edit

アイコン名称取得Lv発動時間武器制限冷却時間説明
H001.pngリジェネレーション1即時--毎秒、ターゲットに○○以上のHPを回復。持続時間12秒。効果は5回まで累積可能。
H002.pngサンクションレイ1即時-4秒魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットに聖属性ダメージ。
かつ12秒間、ターゲットの聖属性値と風属性抵抗を10%ダウン。
H003.pngピュリファイ51.5秒--自身の周囲50m以内にいる味方全員の状態異常を1つランダムに解消。
かつ12秒間、回復を受けた時にその効果を10%アップ。
H004.pngタッフェン101.5秒--15分間、自身の周囲50m以内にいる味方全員の最大HPと最大MPを10%アップ。
かつ最大HPと最大MPに○○ポイントをプラス。
H005.pngインテレクト151.5秒--15分間、自身の周囲50m以内にいる味方全員の知力を○○ポイント、精神力を○○ポイントアップ。
H006.pngグロリアスター251.5秒--15分間、自身の周囲50m以内にいる味方全員の運気を○○ポイント。
聖属性、風属性抵抗を10ポイントアップ。
H007.pngセイクリディオ302.5秒--指定の25m以内にいる全ての仲間のHPを約○○ポイント回復。
H008.pngパニシュメント402秒--魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定の20m以内にいる全てのターゲットに聖属性ダメージ。
かつ50%の確率でターゲットを気絶状態。持続時間3秒。
約束の槌.pngプロミストペイン501.5秒--毎秒、指定のターゲットに○○ポイントの聖属性ダメージ。持続時間12秒。
かつ回避を○○ポイントダウン。
効果は3回まで累積可能。
神光.pngホーリーライト60即時-8秒ターゲットのHP約○○回復。
[添付]トーチャー72即時--ターゲットの物理耐性-2、かつダメージ毎秒○○ポイント。持続時間12秒。最大5回まで累積可。

ジョブアビリティ Edit

アイコンアビリティ名習得レベル効果
信仰心信仰心10精神力+10%
オラクルオラクル20知力+10%
ゴスペルゴスペル30最大MP+5%
信仰心信仰心40精神力+15%
オラクルオラクル50知力+15%
ゴスペルゴスペル60最大MP+10%

PT時は、青×4のセットボーナスが必須。
詠唱速度上昇の、幻術師のタイムショックや祈祷師のアドベントも欲しい。
ソロ時は、青×3のセットボーナス+魔法CR率や魔法CR力の上がるものが良い。

ジョブナレッジ Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 少し直したけど、編集するなら正しい日本語で書く事と漢字変換くらいは確り気を付けて欲しい。 -- 2011-08-15 (月) 15:01:33
  • 武器方針の部分を少し修正してみました。メイスや盾といってみても、橙装備の能力が全てではないですしね。 -- 2011-08-15 (月) 15:33:41
  • リル特性を追加 ついでに聖騎士が実装されてるので唯一の聖属性攻撃の記述を削除しました。 -- 2011-10-27 (木) 18:50:43
  • 武器方針の二刀流について、言いたいことは分かるけど0.931倍じゃ元より下がってない? -- 2011-11-07 (月) 21:14:13
    • 0.931倍になるじゃなくて増えるだから別にいいのか、スマソ -- 2011-11-07 (月) 21:16:47
  • 12月11日現在, 一般の神官さんたちは素の詠唱速度どんくらいあるの? -- 2011-12-11 (日) 18:27:56
    • 500だ -- 2012-02-13 (月) 10:06:01
    • 1000はないと厳しいんじゃないか -- 2012-03-13 (火) 23:57:26
  • 自分にリジェかかってるの見越して動けない盾もクソw -- 2012-02-13 (月) 10:05:33
  • ↑↑0,931倍だからロッドよりは低くて合ってるんじゃない?その分OPを選べて詠唱+10%のマスタリーがあるわけで -- 2012-03-02 (金) 17:20:32
  • 幻術師ほぼカンストさせたけど、神官やりたくなった…今からだとキャラLv高すぎてきついかな -- 2012-12-13 (木) 21:09:48
  • イラストの神官ちゃんが本を持ってる件について -- 2013-04-16 (火) 17:27:26
  • 短所の項目でいくつかアドバイスが入ってるのかな -- 2014-08-15 (金) 03:56:39
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White