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盾戦士

Last-modified: 2015-01-18 (日) 11:11:43

盾戦士その防御能力でパーティの前にそびえ立つ絶対の盾となる戦士系覚醒ジョブです。

習得条件

  • クエスト「ベルランの手紙」クリア

衣装開放JobLv (画像)

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初期Lv10Lv20Lv30Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80

職業の特徴 Edit

ジョブ効果・特性 Edit

アイコン特性名種族効果
不屈の心不屈の心共通フィアー無効。
受けるCRダメージを10%ダウン。
鎧装備専門鎧装備専門共通鎧類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。
種族HPMP筋力素早さ知力精神運気特性
ヒム12369125114--104アックスマスターアックス使用時、攻撃力と魔力15%上昇
ラト11679122117--104クラブマスタークラブ使用時、攻撃力と魔力15%上昇
フルグ12764120116--107大剣マスター大剣使用時、攻撃力と魔力15%上昇
リル11185119116--108ライトブレイド長剣使用時、攻撃力と魔力30%上昇
ベアル13165128112--103ベアソルジャー攻撃時3%の確率で、ターゲットにフィアーを追加、持続6秒。

長所 Edit

  • 盾能力に特化した戦士系の覚醒ジョブで、強力なダメージカットスキルやヘイトスキルを有している。
  • 覚醒元の戦士から格段に強化されたダメージカットスキルや、瞬時にHPを全快するバイタルゲインにより、スキルの回し方次第で回復職がいなくても一人で耐えることができる頑強さが魅力。
    • 特にタイタンボディ、エターナルウォーはダメージカット&ヘイト稼ぎの主力。
    • タイタンボディはヘイト値が大幅に上昇し、一定時間毎にHPが回復し且つ盾防御と回避率が上昇する。
    • エターナルウォーは大量のヘイト値を付与し、巻き込んだ敵の数だけダメージをカットする。
  • 受ける物理ダメージを増加させるヒットアンドラフを上手く累積していけば、PTプレイでボスのタゲを維持しつつ物理火力係の補佐役も兼任することができる。

短所 Edit

  • 一部スキルにシールド制限があり、武装は必然的に片手武器+シールドのスタイルとなるため攻撃力不足になりがち。
    • そのため、PTプレイでは最低限の火力を確保しなければいくらヘイトを上げても火力係にタゲが流れてしまう場合がある。
  • ジョブ特性的に命中も低いため、装備やアビリティ、ナレッジなどで補わないと攻撃が当たらず、結果的にまともに盾役として機能できない。
  • ダメージカット&ヘイト稼ぎの主力となるタイタンボディは、5秒ごとにMPを5%消費するため、トレジャーや魔剣士のアビリティ・精神の探求などで補うなどしないとガス欠になりやすい。

武器方針 Edit

  • 盾能力に特化したタイプのジョブであることと、専用スキルの武器制限の性質上、最低限の火力を確保できる片手武器+シールドのスタイルを推奨。
  • 盾戦士オススメ武器
    • 氷龍・巨霊(クラブ・85ゴールド)
      バーキングの効果時間を+3秒する。クラブそのものの攻撃力も高いので、火力を出しつつ火力補佐性能を底上げしたいときに便利。
    • 神域・サイレントリベンジャー(長剣・90ゴールド)
      ヒットアンドラフが、神域・ヒットアンドラフに変化する。冷却3秒→1秒、周囲15m範囲化、3連撃化、物理ダメージアップ効果はなくなるが、周囲25m範囲内の味方のヘイト値とダメージを減少させるので、純粋な盾役にうれしい性能。
    • 神域・バッククラッカー(クラブ・90ゴールド)
      ストロングヒットが、神域・ストロングヒットに変化する。冷却3秒→1秒、周囲15m範囲化、1発あたりのダメージダウンバフ効果と効果時間は減少するが、範囲攻撃化により累積しやすくなるので、範囲狩りでの死亡率を下げるのに良い。

防具方針 Edit

  • 命中や火力の低さからヘイト稼ぎが困難なので生産の火力鎧か、名声&防具箱の速度鎧が良い。
  • 命中や火力に余裕があり、回避能力を稼ぎたいなら精神鎧でもよい。

パーティでの役割 Edit

  • 純粋な盾役。
  • 共用スキルのインフレションと、ダメージカット&ヘイト稼ぎの主力となるタイタンボディは常に展開しておこう。
    • ただし、タイタンボディはMPを5秒毎に5%に消費するので、MP回復系のトレジャーや魔剣士のアビリティ・精神の探求をつけると良い。もしくは幻術師やマイスターにコンフォーティングを使用してもらおう。
  • 多数の敵をまとめる場合は、主力のエターナルウォーをメインに、共用のストリームエッジや専用のバーキングを使っていく。
  • HPが危なくなったら、バイタルゲインやエンカレジロアーで自己回復する。ただしバイタルゲインはその高性能ゆえ冷却も40秒と非常に長いため、使いどころには注意が必要だ。
  • ボス戦や、硬い雑魚を相手にする場合、ヘイトとダメージを上昇させるヒットアンドラフを欠かさず使用し累積していこう。

スキル Edit

近戦防御系共用スキル Edit


アイコン名称取得Lv発動時間武器制限冷却時間説明
e0001.jpgバッシュ1即時近接武器2秒物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。
ターゲットがブレイク状態の場合、15%の確率で転倒。持続時間3秒
e0002.jpgブレイク3即時近接武器-2秒ごとに指定のターゲットに○○ポイントのダメージ。持続時間12秒。
かつターゲットの回避を○○ポイントダウン。効果は3回まで累積可能。
e0005.jpgストリームエッジ5即時近接武器3秒物理攻撃力が○○ポイントアップし、10m以内にいる全てのターゲットにダメージ。
e0004.jpgインフレション7即時-20秒30秒間、生じるヘイト値が○○ポイントアップ。
かつ受ける物理ダメージが○ポイントダウン。
e0003.jpgタウント9即時近接武器8秒物理攻撃力が○○ポイントアップし、自分をターゲットの攻撃対象にする。
かつ6秒間、ターゲットが受けるダメージを○○ポイントアップ。

専用スキル【巨神の体】 Edit

アイコン名称取得Lv発動時間武器制限冷却時間説明
[添付]ストロングヒット?80即時短剣/細剣/長剣/アックス/クラブ3秒物理攻撃力が○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージを与える。かつ自身の受けるダメージが10%ダウン。持続時間4秒。最大3回まで累積可。
[添付]ヒットアンドラフ?80即時短剣/細剣/長剣/大剣/アックス/クラブ3秒物理攻撃力が○ポイントアップし、指定のターゲットに大量のヘイト値とダメージを与える。かつターゲットの受ける物理ダメージが4%アップ。持続時間6秒。最大10回まで累積可。
[添付]シャッターラン?80即時シールド15秒物理攻撃力が○ポイントアップし、瞬時に指定のターゲットに向かって突進攻撃する。自身は一切のダメージを受けない。持続時間3秒。
[添付]タイタンボディ?80即時--30秒間、自身の受けるダメージが20%ダウン、生じるヘイト値が30%アップ。かつ、5秒ごとにHPが5%回復する。ただし、5秒ごとにMPが5%減少する。また、回避、ブロック成功時に、自身の回避とブロック率が3%アップする。持続時間5秒。最大10回まで累積可。
時間内にMPが不足、あるいはスキルを再使用すると、この状態は解除される。
[添付]バイタルゲイン?80即時-40秒30秒間、自身のHP上限を○ポイントアップ。同時にHPが100%回復する。
[添付]エンカレジロアー?80即時-30秒自身の周囲50mの味方の防御力を○ポイントアップ。かつ攻撃を受けた時、自身のHPを5%回復する。持続時間15秒。
[添付]バーキング?80即時短剣/細剣/長剣/クラブ30秒物理攻撃力が○ポイントアップし、自分の周囲15m以内の敵ターゲットにダメージ。かつターゲットの回避を○ポイントダウン、移動速度を25%ダウン。持続時間10秒。
[添付]エターナルウォー?80即時短剣/細剣/長剣/アックス/クラブ12秒物理攻撃力が○ポイントアップし、自身の周囲20m以内の全ての敵にダメージ、かつ大量のヘイト値を付加。また、攻撃がヒットした数だけ自身に「戦意」状態を付加し、時間内は受けるダメージが4%ダウン。持続時間8秒。最大10回まで累積可。

ジョブナレッジ Edit

  • 盾戦士ナレッジ?

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