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フリージョブシステム

Last-modified: 2015-04-06 (月) 18:19:39

エターナル・アトラス -The Refined FNO-の最大の特徴である。
フリージョブシステムという名の通り、いつ何処でも転職が可能。
※転職後20秒間及び戦闘中は変更出来ない。

ジョブ Edit

ほとんどのジョブには転職条件がある。詳細は各ジョブの紹介ページ、職業転職関係図を参照。
キャラメイク時点では戦士,シーフ,狩人,神官,魔術師,魔剣士から選ぶことが出来る。
Lv1から転職が可能で初期時点で各職を経験することができる。
各職は、共通スキルごとに5つの系統に分かれている。

装備武器、防具 Edit

防具は各ジョブごとに鎧、皮、布装備のいずれか一種類が割り振られており、他の種類の防具を装備することができない。
武器にはジョブによる制限が存在しないので全ての職業で全ての武器を装備する事が出来る。
ただし、特定の武器種を装備していないと発動できないスキルや武器種によるボーナスが存在するため、ジョブごとに得意な武器はある程度決まっている。


武器防具対応表

  • 共通特性によって種族を問わずにボーナスを得られる武器種を、以下の表では便宜上得意武器とする。
  • 特定の武器種を装備中のみ使用できるスキルが1つでもある場合、スキル使用条件の欄に記載する。
    ジョブ防具種別得意武器スキル使用条件種族特性

    戦士

    無し片手武器、盾ヒム:斧 ラト:クラブ フルグ:大剣 リル:長剣

    騎士

    無し長剣、細剣、盾ヒム:細剣 ラト:長剣 フルグ:斬撃武器 ベアル:盾

    聖騎士

    無しメイス、ハンマー、盾ヒム:盾 ラト:メイス フルグ:メイス

    龍騎士

    スピアスピア無し

    シーフ

    無し片手武器、短剣ヒム:短剣

    モンク

    ナックルナックルラト:片手武器

    舞踏家

    無し片手斬撃武器ヒム:長剣 ラト:片手斬撃武器

    太刀太刀リル:両手武器

    狩人

    ボウボウ無し

    機鋼師

    ガンガン無し

    義賊

    無しボウ無し

    審判者

    サイズサイズ無し

    神官

    メイス無しラト:盾

    バード

    ギターギター無し

    祈祷師

    ロッド無し無し

    賢者

    ハンマーハンマーベアル:両手武器

    魔術師

    ロッド無し無し

    幻術師

    魔術書無し無し

    死霊師

    無し無し無し

    魔剣士

    細剣、長剣、大剣細剣、長剣、大剣-

ジョブレベルボーナス Edit

各ジョブのジョブレベルに応じたジョブレベルボーナスにより、一部ステータスが増加するシステム。
各ジョブに応じて、HP・MP・攻撃力・魔力・治療のうち2つが上昇する。
能力値の上昇幅は2段階あり、各ジョブごとに1つが大きく上昇し、もう1つが小さく上昇する。
現行ジョブに関わらず、ボーナスの恩恵を得ることができる。
ボーナスの合計値は、ジョブレベルボーナス欄にある太陽のマークにカーソルを合わせると表示される。

上昇能力値 Edit

ジョブHPMP攻撃力魔力治療
戦士
騎士
聖騎士
龍騎士
シーフ
モンク
舞踏家
狩人
機鋼師
義賊
審判者
神官
バード
祈祷師
賢者
魔術師
幻術師
死霊師
魔剣士

上昇能力値(覚醒ジョブ) Edit

ジョブHPMP攻撃力魔力治療
狂戦士
盾戦士
裁決者
守誓者
デスナイト
パラディン
アサシン
ニンジャ
シュラ
ラセツ
剣舞家
踊り子
剣祖
皆伝
獣使い
猟魔士
トルーパー
デストロイ
断罪者
宣告者
大司祭
冥司教
エールマン
ヒムノス
元素師
重力使い
闇魔師
呪術師

上昇値 Edit

ジョブレベルが5になると、ボーナスレベルが1になる。
以降ジョブレベルが5上がるごとに、ボーナスレベルが1上がる。
ボーナスのレベルに応じて、以下の通り能力が上昇する。

LvHPMP攻/魔治療LvHPMP攻/魔治療



14158477


130293313
274987810246494814
310713810913362696315
414017814016478897816
5173218171195941099317
620625820222611012910818
723929823325712614912319
827233826428814216913820
930537829531915818915321
10371458357371019022918323
11404498388401120624919824
12503618481491225430924327
13536658512521327032925828
14635778605611431838930331
15668818636641533640931832
16735900700701636745035035
1777273517367368
1880918405

例:戦士のジョブレベルが30の場合、戦士ボーナスLv6になり、HP+206,攻撃力+108となる。

上昇値(覚醒ジョブ) Edit

LvHPMP攻/魔治療LvHPMP攻/魔治療



1----


1----
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
17154414701481794673674
18161818810

職業転職関係図 Edit

職業転職関係図 Edit

系統Lv01Lv05Lv10Lv15Lv20Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50Lv55Lv60Lv65Lv70Lv75




戦士 戦士
キャラクターLv01
 
騎士 騎士
キャラクターLv25
戦士Lv10
聖騎士 聖騎士
キャラクターLv60
騎士Lv45 / 神官Lv45
龍騎士 龍騎士
クエスト
「龍魂の覚醒」




シーフ シーフ
キャラクターLv1
 
モンク モンク
キャラクターLv40
シーフLv25
舞踏家 舞踏家
キャラクターLv50
バードLv35
侍 
キャラクターLv60
戦士Lv45 / モンクLv45




狩人 狩人
キャラクターLv01
機鋼師 機鋼師
キャラクターLv30
狩人Lv15
義賊 義賊
キャラクターLv65
狩人Lv50 / モンクLv50




神官 神官
キャラクターLv01
バード バード
キャラクターLv20
 
祈祷師 祈祷師
キャラクターLv45
神官Lv30
賢者 賢者
クエスト
「賢者の試練」




魔術師 魔術師
キャラクターLv01
魔剣士 魔剣士
キャラクターLv01
幻術師 幻術師
キャラクターLv35
魔術師Lv20
死霊師 死霊師
キャラクターLv55
魔術師Lv40 / 祈祷師Lv40

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 死霊師になりたいのですが、これって一回祈祷師にもならないとダメなんですか? -- 2011-11-03 (木) 04:24:14
  • 侍はどうなんだろう -- 2011-11-15 (火) 14:41:34
  • ▲▲ここまで「職業習得条件」のコメントページよりコピー▲▲
  • 「職業転職関係図」と「職業習得条件」と「ジョブレベルボーナス」のページをこちらに統合。  転職条件表とかそろそろどれかに決定していいのではないでしょうか。 個人的には1か2がいいかと思いますが。 -- 2012-03-16 (金) 20:40:54
  • 3が見易いけど関係図じゃなくて転職条件書いてあるだけなのであんまり相応しくないかな。となると1か2がいいと思います。 -- 2012-04-20 (金) 13:13:33
  • モンクだけ幅が狭いのが気になりますが、3が見やすくていいと思います。1はところどころある黒い横線が汚らしい。2は表が大きくなってしまいそうですね。3は「系統」→「Lv」にしてあげるなどすれば大分大きさを圧縮出来そうです。 -- 2012-04-20 (金) 15:20:36
  • 残してある図が一番見やすいとは思いますが龍騎士を入れたら枠の幅がずれてしまいませんか? -- 2013-02-14 (木) 20:07:33
  • アプデでジョブの解放レベルが変わっているようです。条件がわかる方、情報提供をお願いします。 -- 2013-09-02 (月) 13:37:55
  • 新キャラ作ってみたところ、系統別一番下の5つ&魔剣氏の計6つにLv1から転職可能でした。 -- 2013-09-20 (金) 13:50:05
  • バド:C20、騎士:C25戦士10、機鋼:C30狩人15、幻術:C35魔術20、モン:C40シフ25、祈祷:C45神官30、舞踏:C50バド35、死霊:C55魔術40祈祷40、聖騎:C60騎士45神官45、侍:C60戦士45モン45、義賊:C65狩人50モン50、賢者:クエ、龍騎:クエ -- 2013-09-20 (金) 14:04:17
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